Теорія розваг для ігрового дизайну / Раф Костер ; переклав з англійської Олександр Грищенко.
By: Костер, Раф.
Contributor(s): Грищенко, Олександр [пер.].
Series: PRJCTR-teka.Publisher: Київ : ArtHuss, 2022. Description: xii, 275 с. іл. 23 см.ISBN: 9786178025311.Other title: Theory of fun for game design [Тит. ориг.].Subject(s): Комп’ютерні ігри -- Дизайн | Комп’ютерні ігри -- Соціальні аспекти| Item type | Current library | Call number | Copy number | Status | Barcode | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Книга | Полиця видавництв | QA76.76.C672 K67 2022 (Browse shelf(Opens below)) | E200470BB7506426236E010F | Available | 389842 |
Browsing Полиця видавництв shelves Close shelf browser (Hides shelf browser)
| Q335 .D8719 2023 Код творчості як штучний інтелект учиться писати, малювати, думати | Q335 .K73 2024 ChatGPT, DALL·E, Midjourney як генеративний штучний інтелект змінює світ | QA76.62 .P5319 2025 Грокаємо функційне програмування | QA76.76.C672 K67 2022 Теорія розваг для ігрового дизайну | QA76.9.H85 G6819 2024 Lean UX створення класних продуктів із командами Agile | QA76.9.H85 G7419 2024 Формулювання дизайнерських рішень як спілкуватися зі стейкхолдерами, зберігати здоровий глузд і забезпечувати найкращий користувацький досвід | QA76.9.U83 M4819 2021 Письмо – це дизайн як слова створюють досвід користування (UX) |
There are no comments on this title.
Log in to your account to post a comment.